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#MM|中大宿生會有UNO盃賽 出牌節奏特快 通宵打比賽!拆解官方玩法有咩唔同 draw卡唔可以連續出?最後一張可以出功能牌?|#牌子嘢 #4K
MM - Mill MILK | 娛樂類 | Aug 10, 2022
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旁白:這副牌應該沒有人不認識。
玩 家一:(呯)喂呀,你做甚麼!
玩家二:為甚麼那麼衝動?(笑)
旁白:但是700萬人有700萬種玩法
玩家三:不同顏色、相同數字不可以一齊出。
玩家四:吓?為甚麼我不能出牌?!
旁白:My pen is blue,My brand is you,今次要介紹的是UNO。
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旁白:UNO這個不少人都曾玩的玩具,你又知不知是怎樣誕生?最初源自一對吵架的父子,1971年的時候,美國俄亥俄州有一個髮型師,他和兒子玩一隻叫Crazy Eights的遊戲,突然因為規則吵架,就這樣演變成一副有108張牌的UNO。時至今日UNO已經賣出逾10億副,平均每日賣出超過5萬副。在香港無論朋友聚會,還是桌遊咖啡室,都會看到這個合家歡玩具的身影。但賣得再多,買完會看說明書的人應該少之又少,因為幾乎從來沒有人。會按照它的規矩來玩。在香港甚至有一個地方,將大人、小朋友都適合玩的卡牌,變成競賽項目,就算插牌都要練習。
受訪者:這裡是我們以前練習UNO的地方......
【策略一:練好cut牌】
受訪者二:他們會不斷像冚棉胎般揭牌,然後其他3個人就像平時出牌般,他就要練習插牌,因為插牌是一個很重要的元素,你不只要快,你還要記住自己手上有甚麼牌。
受訪者一(阿西):我叫阿西我大概2007年開始玩這個項目。
受訪者二(Hannah):我叫Hannah,我是崇基校友,我們有宿舍的比賽,所以開始接觸UNO。
旁白:傅盃,全名是傅元國盃,是中大崇基學院學生的活動。他們每年會有一日,十個宿舍的宿生會派兩個代表比賽,通宵鬥UNO。我們今次找來敏怡和她一些崇基的朋友,示範傅盃UNO是怎樣玩
(眾人在玩UNO)
玩家:我想發問......
其他人:沒機會了!
Hannah:平時玩UNO輪到自己有甚麼牌便隨意出,但現在要隨時留意周圍環境之餘,更要想有哪些牌可以出,不是輪到自己才算。
阿西:比賽節奏我想至少快多一半以上,我們都一段時間沒有接觸UNO,狀態比較差。
(眾人玩UNO)
眾人:嘩!不要等啦,很危險呀!
玩家:嚇破膽!這兩張牌有100分呀好危險呀!
【策略二:先出功能牌,數字由大至細出】
Hannah:傅盃其中一種玩法是計分,我們的計分方式是0至9對應0至9分、功能牌20分,黑色牌50分,所以會盡量先出一些高數字的牌。功能牌就視乎你用不用儲起攻擊其他人。
陳西:一副牌只有4隻Draw Four,這件事未必會有人記得,但當你認真玩的時候就會記住每張牌有多少隻。有人叫UNO的時候,Draw Four、Draw Two又出不出呢,因為要計分的。
(眾人玩UNO)
玩家:等一會兒,讓我看看牌,掙扎一會兒
玩家二:你不用掙扎了,下一位吧!
【策略三:集中睇出到的高分牌】
Hannah:如果太多手牌,我就會將一些低分的牌放在桌上,或者插不到牌的。例如你有兩隻同色同字的牌,便一起放在桌上,等自己不用特意拿著那麼多牌,減少出錯和加快速度。
旁白:你一張我一張,我都未意識到出甚麼牌,你已經出了牌,敏怡你懂不懂怎樣玩?
(眾人玩UNO)
敏怡:好啦...UNO……
Hannah:她插了牌但最後一張手牌,沒有叫UNO,但其他人已出牌,所以她要罰牌。
敏怡:跟朋友聚會都會玩。我剛剛開始出不到牌,不是因為我技術不好出不到,是我真的沒有牌可以出。玩了3、4鋪最大的感覺是很需要技巧,很明顯是贏技巧:你怎樣拿手牌、你怎樣記住出過的牌,將這些那麼簡單的事變得那麼厲害,就是值得欣賞的地方。
旁白:說到比賽,為了慶祝UNO面世50周年,2021年官方舉辦了首次世界賽,最終由美國的加州州立大學學生洛迪古斯贏得冠軍。不過這個比賽都是按照官方規則玩,因為他們本身希望推出一隻合家歡開心遊戲,怎知道大家不跟規則玩,令他們都要澄清遊戲玩法。看一看,發現可能大家連怎樣開局都不懂。
【謬誤1:要鬥快出牌先?】
(眾人玩UNO)
玩家一:嘩,我的牌很好。
玩家二:接下來是開牌的時刻......
玩家三:我是不是要收回這張牌......
旁白:其實根據官方玩法,應該是由派牌員的左方開始,按照第一張牌是甚麼而開始遊戲
【謬誤2:Draw 2 / 4可以累積?】
(眾人玩UNO)
玩家一:Draw Two。
玩家二:Draw Two。
玩家三:Draw Two。
玩家二:插牌......不是插牌(笑)。
玩家四:這個故事教訓你不要立心不良
旁白:UNO以防你們這些立心不良的人亂來,有寫怎樣用Draw Two和Draw Four的。看看說明書:「下一位玩家一定要抽兩張牌,並且不能出牌」,所以即是沒有累計這個玩法。這張Draw 4還附帶挑戰權,因為這張牌只可以在你手上沒有任何能夠出的牌時才可以出,如果下位玩家挑戰你,你就要展示手牌給他看。挑戰成功,出Draw 4的玩家就要自己拿4張牌;挑戰失敗的話,挑戰者就要Draw 4之後再額外拿多兩張牌。
【謬誤3:冇牌出,抽牌停一圈?】
(眾人玩UNO)
玩家一:咦,我沒有牌出。
玩家四:抽牌吧......原來沒有綠色,我繼續。
旁白:原來官方玩法是,即使你沒有牌出,須要抽牌時,抽到的牌是適合出的話,都可以即刻出,然後才到下一個人, 而且是沒有插牌的,所以如果差不多輪到你時,有人用skip牌的話,那麼你又可以等多一輪了。
【謬誤4:功能牌可以做last card?】
(眾人玩UNO)
玩家二:UNO
玩家三、四:(出牌)
玩家二:(出咗一張功能牌之後冇哂手牌)
眾人:喂!懂不懂規矩呀!最後一隻不能是功能牌。
玩家二:我抽回一張(笑)。
旁白:這個玩法應該較多人知,因為2019年時,UNO的生產商Mattel在Twitter澄清了這項規則。UNO為了可以吸引更多不同年齡群組的人玩,也會推出各種版本 —— 由最初的紙牌到防水牌,再配不同配件玩。近年變成電子版。他們又會有不同聯營活動,除了小朋友喜歡的卡通人物,跟潮流牌子也有合作。另外有為色弱人士推出UNO ColorADD,他們會在右上角 用符號標示,讓他們知道是甚麼顏色的牌。之後亦為失明人士設計了UNO Braille,這些舉動都令UNO普及度越來越高,它不再是普通玩具般簡單,而是變成一種潮流文化。
例如這張Reverse卡就變成網絡潮語,意思是「終有一日到你有報應的」,收錄在Urban Dictionary,不少meme都可以見到它。官方之後出一些變奏版UNO,希望可以令小朋友又好,大人又好,都可以玩得開心。例如可以底面反轉的UNO Flip,跟True or Dare相似的UNO Dare。這些新款UNO是不是,真的可以吸引到玩家呢?
幕後:之前有沒有見過這兩款牌?
Hannah:沒有呀,第一次見。
阿西:看過這兩款UNO,今日是第一次玩。
旁白:他們手上拿著的是UNO ono99和UNO All Wild,都是近年才推出。他們的玩法跟一般UNO不太相同:ono99的玩法是,大家出牌的數字會一直加下去,如果哪個玩家將數字加到99或者以上就會輸。
(眾人玩UNO ono99)
「我就1。」
「9!有趣有趣!」
「繼續上。」
「11…13…」
Hannah:我們示範一下(輸)吧! 99!是不是完結了?
旁白:UNO All Wild就只有功能牌,不過加入了數張新牌,例如這張是可以跟其他玩家交換牌,還有double skip和target draw two。
(眾人玩UNO All Wild)
「我跟你交換吧!」
「你低調,一定是好牌」
「最後一隻不可以是功能牌?」
「全部都是功能牌。」
「即不能是這一隻?」
「好像老人院婆婆」
敏怡:這個遊戲玩一次就足夠了,沒太多技術可言,像小朋友玩的卡牌多一點。
Hannah:如果(UNO All Wild)可以再多點變化會好一點。這副(UNO ono99)較像UNO。UNO其實最特別是一群人玩的氣氛,加了自己規矩,我覺得反而成為了我們自己的UNO,我出到去玩都不習慣。
阿西:為甚麼會有一些人傻頭傻腦,花那麼多時間⋯⋯精力去想怎樣玩?背後的原因是想連繫我們自己對宿舍、對比賽的熱愛。
Hannah:這個就是屬於我們的UNO,這件事是充滿回憶。
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