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晚吹:又要威又要戴頭盔—嘉年華職員(I)

ViuTV | ViuTV | Dec 27, 2021

此影片謄本由葉問製作

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余迪偉:二汶,每逢歲晚特別想參加派對,想跟朋友吃飯相聚,你會嗎?

林二汶:也會,但我覺得每次都約吃飯會很悶,幸好這幾年有很多大型嘉年華,可以相約朋友玩機動遊戲﹑玩攤位遊戲,那就好一點。

余迪偉:我們去玩當然很開心,但聽說這份工作很忙碌,很辛苦。所以今天我們請來三位嘉年華的員工上來,談談這份工作的秘史。先歡迎三位,告訴我們在嘉年華的活動中工作了多久,以及負責甚麼位置。

阿慈:我在嘉年華工作了五年,我主要是前線的工作人員,負責前線遊戲攤位。

余迪偉:好。

阿果:我工作了七年,我負責過不同機構的嘉年華,最主要是擔任攤位遊戲的主管。

Tony:我工作了六年,主要都是擔任攤位遊戲的主管。

林二汶:你們都做了五至七年。

Tony:對。

林二汶:真的好像很吸引,時薪很高嗎?

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阿慈:我工作的第一年應該是50元,我透過朋友介紹加入的,「我們有嘉年華,要招聘很多人」﹑「你想玩嗎」,說有很多朋友一起做,所以就加入了。

林二汶:很多這種朋友介紹朋友

余迪偉:很好玩。

阿慈:對,基本上全部都是,因為很多人本身是認識的。

林二汶:面試是怎樣的?會否問你「你喜歡玩嗎」??「你擅長玩遊戲嗎」會問甚麼問題?複雜嗎?還是「你長得挺漂亮,你獲聘了」?

阿慈:沒怎樣,應該四肢健全,會呼吸就會獲聘

Tony:我加入的時候,時薪比她更低。因為當時是我媽媽跟我說「那裡有招聘,時薪是60元」,最後是獲聘了,但我的時薪卻是45元。

余迪偉:可能中介的收費很高

Tony:跟我本身想像的有點不同,我本身覺得60元很好,但45元也不錯,因為當時的時薪都不太高。當時如果一個月的出勤率有70%,就會再加薪。

余迪偉:好的。

Tony:但當時的中介是無論你的出勤如何,當出勤率快將達到70%時,他就不會再為你安排工作。

余迪偉:即不會給你高薪。

Tony:即是永遠都不會達到70%出勤率,那就不能加薪了

余迪偉:我想問整個嘉年華那麼大,當中的職位如何分配,跟我們講解一下。

阿果:主要是,前線方面每個部門分為三類型,最基本的時薪是50元,就是最基本的員工。如果一直做下去,高層覺得你的工作能力不錯,其實都會有晉升機會。

林二汶:我想問晉升後是時薪還是月薪計算?

阿果:晉升後都是以時薪計算,最基本會加10元左右,逐級而上,都是加10元。

林二汶:最多是多少?

阿果:以50元計算,最多可逾90元。

林二汶:主管才有?

阿果:那些更高級,已經不是主管了。

余迪偉:那是甚麼?

阿慈:大多已經是人力資源。

阿果:對,是管理層。  

余迪偉:負責招聘、管理。

阿果:是管理層,真管理層。

余迪偉:明白,那職位如何細分?

Tony:前線。

阿慈:職位有分三種,包括剛才他提到前線,還有助理及主管,我們有很多不同的部門:進場時就是負責票務的同事,票務包括售票;還有些小攤位是用來投幣、購幣,他們會有些硬幣,主要負責這些工作;還有攤位遊戲的前線員工﹑負責機動遊戲的員工。基本上都是分為這三種職位,還有負責場地巡邏的員工,不斷會在場地遊走,例如有小朋友跟媽媽失散了﹑或是有人不見了電話或錢包,都是由他們負責;最後就是面對最難搞客人的客戶服務人員。嘉年華裡最主要的就是這幾個部門。

余迪偉:好的,那最難做是哪個職位?

Tony:最難做的應該…

余迪偉:依你所說,最難做就是客戶服務嗎?

阿慈:他們面對難搞客人,但…

余迪偉:但職位卻不是最辛苦?

阿慈:對,但他們的工作是很方便,因為要不就是贈送公仔,要不就是退款。

余迪偉:那就解決了?就可以擺平?

林二汶:「你別吵了,我送公仔給你吧。」

阿慈:對…主要都是這樣,最辛苦的一定是負責遊戲攤位。

林二汶:為甚麼?

阿慈:坦白說,有很多很無禮的客人。

余迪偉:那些人要求很多。

阿慈:對…

林二汶:「怎麼搞的?我分明拋中了」,像這樣嗎?野蠻的。

阿慈:對,即是「我都給了你那麼多錢」,「為何你不可以把公仔送給我」。

林二汶:尤其是想保護小朋友,見他們拋了那麼久,很失望。

阿慈:不,大多都是成年人,成年人拋不中就撒野。

余迪偉:這都是在攤位遊戲面對客人的問題,本身負責攤位遊戲都辛苦嗎?

阿慈:辛苦的。

Tony:不輕鬆的。

阿慈:對。

余迪偉:例如呢?

阿慈:以拋球為例,那些球會瘋狂掉在地上,很多時候要彎腰拾起來…這件事是要持續10至11小時。

余迪偉:整天在同一個攤位工作13小時嗎

Tony:通常會分區域,就要負責管理這幾個攤位。

余迪偉:攤位遊戲之中,你覺得負責哪個遊戲最悠閒?辛苦的就是撿球。

阿果:因為有幾個攤位是有遊戲檯的,所以玩的時候或職員清理的時候就不用彎腰。

林二汶:擲硬幣,因為會有根棒把硬幣推走。

余迪偉:把硬幣推走而已,負責那個攤位最悠閒嗎?

阿果:或者滾球到桌上的遊戲,這些就會相對輕鬆一點,通常較多職員想負責這些攤位遊戲,但無奈的是通常這些攤位遊戲需要最少人,所以要搶。

林二汶:一、兩個人就已經可以了。

阿果:對…因為相對來說較輕鬆。

余迪偉:說到工作那麼辛苦,平日在嘉年華買一個熱狗包也要數十元,很昂貴,你們員工用膳問題又怎樣解決?

阿果:我們有員工飯堂,至於所提供的膳食是否好吃,就真的見仁見智了。飯堂內有三盤醬汁,就是最基本的三色醬汁,然後旁邊…

余迪偉:紅、白、黃。

阿果:對,豬、牛、雞,然後就一款醬汁配一款肉類,之後舀飯給你就算了。

余迪偉:食物很鹹。

阿慈:很難吃的。

余迪偉:很難吃嗎?

阿果:不好吃。

余迪偉:這是重點。

林二汶:是否很不乾淨?

阿慈:我試過在飯裡看到蟑螂腳,那天我就捱餓不吃了,因為真的沒有胃口,還試過有一次用膳半小時後嘔吐。

Tony:很誇張的。

阿慈:很難吃

Tony:有一年其中一個時段,不知他們是懶惰還是怎樣,那道菜就是一堆薯蓉,那堆薯蓉是黏在碟上,不會掉下來的,沒有醬汁,然後再給你一包飲品

余迪偉:即一堆乾薯蓉,沒有醬汁嗎?

阿慈:對…

Tony:然後就要吃,但因為我們是包了用膳時間,即這堆薯蓉是要算錢的,無論你吃不吃,其實都要付錢。後來學聰明了就自備杯麵,因為有時飯堂的位置,比較遠離其他攤位,用膳時間就只有半小時,要從遠處走過來,我們又沒有員工通道,那就要跟客人擠在一起,有時被客人擋住,我們又要左閃右避,可能去到飯堂時,只餘下15分鐘排隊,真正的用膳時間只有五分鐘。

阿慈:基本上很多攤位遊戲都是同一時間會有一群人用膳,我們要用飯券換取膳食,然後就會大排長龍圍著飯堂,我去到看見飯堂時…就不想吃了,然後放下飯券就離開。後來,場內有餐飲部出售熱狗、薄餅,跟他們混熟後,我會說「我真的很餓」﹑「可以請我吃熱狗嗎」﹑「或請我吃漢堡包」﹑「我真的吃到想吐了」﹑「真的吃不下那些東西了」,他們看到我們那麼可憐都會給些食物我們吃。

林二汶:真可憐。

阿慈:討吃…

Tony:討個漢堡包回來吃。

余迪偉:真聰明,你們要學習一下。

Tony:我有的,討薄餅吃。

阿慈:後來大家都已經這樣做了。

余迪偉:其實這些嘉年華有甚麼…你們在那裡工作多年,有甚麼潛規則或秘技可以跟我們分享一下?

阿果:例如每個攤位有不同的大、中、小獎或最大的特大獎,以特大獎為例,每個攤位每位客人只可以贏一次,Tony來玩遊戲,他已經贏了,我們會認住Tony,就不會讓他再得到第二次。

林二汶:客人知道這規則嗎?

阿果:我們送出特大獎時已經明言了,而在規則中也有列明的,但很多時候都沒人會留意。

阿慈:一定會有朋友來玩的

余迪偉:對…

阿慈:那就可能會寬鬆一點,或叫對方在較少人的時候才去,或朋友會很直接說「我想要這個」,然後我便說「這樣嗎」,「你把卡給我,我幫你看看」,我要看你已付款的紀錄,然後就叫他半小時後回來,看見他差不多回來,逛來逛去的時候,便問「先生,你是否忘了這公仔」,「我認得你」,很大聲告訴所有人是他遺下的。

余迪偉:但這辦法不能經常用吧?

阿慈:不可以經常用。

余迪偉:就是了。

阿慈:很少…

余迪偉:只能偶爾用,遇到很要好的朋友才會用。

阿慈:真的要是很要好的朋友。

Tony:有時有些客人玩的時候很有禮貌,或會詢問遊戲是怎樣玩,都是很有禮貌,通常對他們會較寬鬆,讓他們較容易拿到獎品。

余迪偉:明白。

Tony:舉例說一個玩電流棒的攤位,我們有腳踏可以靜音,我們便會踩著。

余迪偉:即使碰到鐵枝都不會發出聲響。

Tony:去到終點,我就放開腳踏,然後說「恭喜你中獎了」。

余迪偉:還有甚麼秘技?例如拋球的人可以怎樣做?或擲階磚的人又可以怎樣做?當時有人教…表哥的同學教他的,在硬幣上沾點唾液,拋在階磚上時就會吸住,當時大哥哥是這樣教的。現在有人會用這些方法嗎?

阿慈:我聽過在硬幣上噴氣,令它…

余迪偉:因為有水分,所以可以吸住。

阿慈:對…

余迪偉:還有甚麼類似的例子?剛才提到電流棒... 把球拋進桶內那些呢?

阿慈:其實拋的時候是有手法的。

余迪偉:是怎樣的?

阿慈:正常是向前拋的。

余迪偉:我知道,是要這樣拋的,那就會有內旋。

阿慈:對,我會教客人一定要這樣,然後這樣拋出去。

余迪偉:要這樣旋轉的?

阿慈:然後要在桶內轉一圈,它就不會彈出來,總之拋的時候不可以觸及桶底。

余迪偉:是要這樣旋轉嗎?

阿慈:對,因為桶是這樣傾斜的。

余迪偉:對…

阿慈:當有傾斜度,球觸及桶底就會彈出來…

余迪偉:因為桶底的回彈力很強。

阿慈:一來桶底的回彈力很強,二來每天早上我們都會塗點東西。

余迪偉:塗甚麼?

Tony:打蠟…

余迪偉:令它很滑?

阿慈:對,總之觸及桶底時就一定會彈出來…

余迪偉:你們這些狡猾的人。

阿慈:與我們無關,是公司要我們這樣做。

Tony:對,與我們無關。

阿慈:如果公司沒要求,我們不會做。

阿果:其實桶底是有機關的,裡面放了一些東西,令桶底的回彈力較強。

Tony:例如擲罐的遊戲。

余迪偉:擲罐很難,一團東西拋過去,那些罐拼合成三角形,是那個吧?

Tony:對…你真的不需要那麼用力,只需要瞄準,就已經可以推倒很多了。

余迪偉:那個位置最容易被推倒?

Tony:都是瞄準最底的一行,以及上一行中間的位置。

林二汶:即擊中支柱。

Tony:擊中後,能把罐推開,即是上層的罐倒下來會推開其他罐,但如果我們組裝的時候加點技巧,那就怎樣都推不倒。如果面對麻煩的客人,我會送他一棵「聖誕樹」。

余迪偉:即是甚麼?

Tony:就是把最底層中間的罐靠近一點,外圍的拉開一點,之後正常組裝,無論怎樣擲向中間位置,左右兩邊的罐都會留在原位。

阿果:越拉越開,一個球是擲不了全部。

Tony:對,沒可能贏獎的。

余迪偉:下次我走到那些攤位便知道要怎樣看了。

Tony:視乎那客人的態度如何,我們也有其他方法的,不過聖誕樹是最基本的。

余迪偉:應該是最難的吧。

Tony:對。

余迪偉:那些籃球架呢?

Tony:橢圓形的。

阿慈:全都是這樣的。

余迪偉:對,很難投中,有點橢圓形的。

林二汶:但這樣看便會覺得是圓形

阿慈:對…

余迪偉:但實際上是橢圓形的,打籃球的人經常都會投不中。

Tony:籃球隊成員都不會中獎的。

阿慈:我會跟客人說嘗試「穿針」,只有「穿針」才可以投中,因為球碰到籃球架就會彈走

余迪偉:擲飛鏢呢?

Tony:飛鏢嗎?如果平日有玩,練習幾次之後便已經有手感可以擲中,因為本身那些飛鏢…

余迪偉:我聽說是歪的。

Tony:是重力不平均。

余迪偉:不是平日在酒吧玩的飛鏢吧?

阿慈:對。

Tony:「公柴」

阿慈:比「公柴」更差。

余迪偉:所以要先玩一、兩次,掌握到飛鏢的竅門,就會練習得到?

Tony:對,其實都是手感問題,我有些朋友一向有玩擲飛鏢,擲了兩、三次都不成功,之後他把手感練習好,那就可以全都擲中。

余迪偉:你們覺得哪個遊戲攤位最容易玩?

阿慈:滾球吧,即是有一塊大板,然後有很多圓圈。

余迪偉:我記得。

阿慈:每個圓圈都有分數。

余迪偉:滾球後彈到…

阿慈:就這樣推上去

余迪偉:當年我都挺擅長玩那遊戲

阿慈:我覺得只要真的有心,花多點時間瞄準,其實是會投中。

余迪偉:對。

阿果:幾乎不會零分,累積下來,無論如何都會得到小獎,如果玩那類型的遊戲。

余迪偉:對…

林二汶:其實那些遊戲規則…當然遊戲本身有規則,你們會否自訂或改變規則?

Tony:我們不敢更改。

林二汶:會否有些遊戲規則是幾天更改一次?

余迪偉:或提高難度?為何昨天有那麼多人得到公仔?

林二汶:投中三個就可以得獎,今天要投中五個?

余迪偉:正如夾公仔機一樣。

林二汶:那些爪很鬆,甚麼都夾不到,會這樣嗎?

Tony:會…以擲罐為例,可能擲中五個就可以得獎,之後就會提高難度,要擲中七個才可以得獎。

林二汶:會否有客人問「怎麼搞的」?「剛才只需要擲中五個」﹑「為何現在要擲中七個」?

Tony:通常會在開場前更改,最多客人會說「為何昨天的遊戲規則不是這樣」,「今天的遊戲規則卻變成這樣」。

林二汶:你會怎樣回答?

Tony:沒有辦法,是上級指示,我們也是根據指示行事而已。

余迪偉:有甚麼日子是比較容易得獎?

林二汶:對,反正規則經常都會變。

阿果:在整個活動的最後,因為…

余迪偉:最後?

阿果:對,最後。

林二汶:像三文魚特價一樣。

阿果:因為很多時候想要錢不要貨,儘量送出獎品。

余迪偉:讓客人多玩幾次。

阿果:有一年我工作的時候,不知道是遇上檢查貨櫃還是怎樣,貨櫃未能送到香港,所以只能夠取用舊貨,這時候就要留住獎品。

林二汶:散貨?

阿果:令整個時期都有獎品能開檔,相對上便會提高難度。當有新貨櫃到達,想清掉舊貨,難度又會突然降低。

余迪偉:這樣又挺有趣。

林二汶:很正常,營運生意一定要計算,有那麼多存貨,難道由它放著嗎?

余迪偉:一年存倉費都高吧。

林二汶:對。

Tony:開場前一、兩個星期,大約一星期吧,因為傳媒都會來拍攝,可能就會比較容易中獎,到時大家會打卡拍照,就會比較容易中獎,過了這段時間便開始「收割期」。

余迪偉:會否有客人作弊?始終那裡不是賭場。

阿慈:我們看得最小心的就是那條紅線。我見過有客人抱著小孩,然後把小孩伸出去。

余迪偉:獅子王。

阿慈:像獅子王般伸出去。

余迪偉:然後就這樣放上去。

阿慈:放上去,之後我看著…

余迪偉:簡直像狗臂架一樣。

阿慈:對…之後我看著他…

余迪偉:我沒有越界,只是在空中經過。

阿慈:然後我說「小姐,你整個身體越界了」,然後跟她說「這樣沒有了」,「這樣你就不會有獎」。

林二汶:犯規。

阿慈:最多讓你再玩一次,但你要用擲的。

余迪偉:我經常有一個迷思,小時候去遊樂場或嘉年華時,最多人圍著的攤位是擲硬幣到階磚,如果沒有壓線,那就會有香口膠,有那麼多人在擲...

林二汶:你怎知道哪個硬幣屬於誰人?

余迪偉:對,雖然是我擲的,但我都未必認得,會有這樣的情況發生嗎?

阿慈:有…

余迪偉:那怎麼辦?豈不是要爭論一番?

阿慈:不會爭論,我們的方法大多都是一看見…如果那是擲硬幣或拋圈套著瓶口的遊戲,會看到拋中了,但一定看不見是誰拋的。

余迪偉:就是了。

阿慈:然後所有人就停下來。

余迪偉:我說是我,他又說是他的。

阿慈:總之所有人都停下來,問「是誰的」,數三聲後沒有人舉手。

林二汶:因為自己都不知道。

阿慈:對,因為自己都不知道。

余迪偉:自己都未必看到吧。

Tony:我們不是這樣的,通常我用的方法是…拋的時候,通常會有人說「我拋中了」,然後便說「好,這個」,就當是他,然後全部人都指著他。

阿慈:一起指著他。

余迪偉:然後旁邊的小明又說「不,那個圈是我的」。

Tony:沒有的了,我們看見是誰就是誰,那就是他的了,然後就給他。

阿恭:如果是拋圈的遊戲,儘量一邊最多有三組客人,當然是在情況許可下。

余迪偉:一邊有三組,那四邊就有…四乘三都有12組吧。

阿慈:可能會分成兩個角落,有兩個人站著觀察客人拋圈。

阿果:無論如何都會看到方向,即使看不見是誰人,所以我們做的時候要馬上指出來,是他的了,送給他,然後馬上完事再開始。

林二汶:總之就是營造很大的氣氛,然後令事情很快完結。

阿果:對…如果有時候我們默契好,停下來送出獎品時,大家就會一起鼓掌。

林二汶:真棒。

阿果:沒錯,鼓掌後便說「好,大家繼續」,然後就離開,再繼續拋。

余迪偉:「我沒有拋」﹑「我都沒有拋過」。

林二汶:面對真的很用心,很有禮貌,玩了很多次都真的沒有中獎的客人,你會怎樣幫他?總會有這些人。

阿慈:不收錢。

林二汶:他們真的很想玩,但怎樣玩都沒有中獎。

余迪偉:對。

Tony:通常都會有,我們稱為「課長」,玩了很多次,看到他很用心,很有毅力去玩這遊戲,有時我心想,其實獎品真的不值錢,你不要玩那麼多次吧。我會覺得…

林二汶:這都是心理原因。

Tony:我會幫他組裝得較容易中獎,或教他們怎樣拋會更容易中,又或者跟他說「不如你去逛一圈」,「逛完再回來玩吧」,讓他們…

林二汶:不忍心看到他們這樣就花了20元。

余迪偉:許多時我經過都想玩,但看見那些獎品,即使送給我都不想要,那些公仔那麼難看。
Tony:對。

余迪偉:你明白嗎?

阿慈:有的。

余迪偉:所以我的意思是,有時玩遊戲,那些人未必是想要獎品,是想感受勝出的喜悅。

Tony:對…

林二汶:但那些公仔有很好的回憶,因為是跟你之後說的故事有關,可能跟朋友分享時說「那個公仔那麼難看」,「當時我是這樣得到的」,有故事可以跟別人分享。

余迪偉:對。

Tony:其實我也是這樣跟客人說的,有時有些攤位的公仔難看得…男朋友和女朋友經過,男朋友說「玩一局吧」,女朋友說「不要吧,很難看」,然後拉走他。

余迪偉:對。

Tony:但我通常都會跟她說「但你在這攤位」﹑「贏得那麼難看的公仔」﹑「其實是一個回憶」。

林二汶:對,是真的。

Tony:躺在棺材仍記得公仔是從何而來。

林二汶:對…

Tony:相反,如果是別的主題樂園的公仔,幾年後就已經不記得它從何而來。

林二汶:可能是你最記得的記憶。

余迪偉:因為公仔夠難看。

林二汶:對,而且不知道為了甚麼,卻得到了。

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