
1
【真女神轉生V】值得買嗎? | 伏Game評
Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室 | 娛樂類 | Nov 21, 2021
此影片謄本由happilyeverafter製作
★非作商業用途,本檔案版權歸版權持有人獨有★
近年大熱的純JRPG遊戲,要數當然就是人稱「天下第一」的《女神異聞錄5》。當然說它是「天下第一」絕對就是個誇張描述,但是這也證明它有不錯的口碑,不過很多人不知道的是《女神異聞錄》其實只是另一個系列的「外傳」。人人都亂吹「天下第一」的《女神異聞錄》,他的正傳,難道是打破天頂的存在?今天阿雪為大家評價的遊戲正正是《女神異聞錄》的起源,《女神轉生》系列的正傳最新作《真女神轉生V》。
下載檔案
下載檔案
1
1
所有資料非作商業用途,若有內容侵權,請即通知我們移除。
1
《真女神轉生》系列是我個人沒怎麼接觸的系列,所以我也不想裝熟,但它在JRPG玩家之間就有很好的口碑,相對起其他標榜王道熱血或是美型角色的典型JRPG,《真女神轉生》的格調就明顯偏向黑暗奇幻,而且是以高難度堅稱,相對《P5》那種熱血青春劇,《真女神轉生V》在劇情上更加會考驗玩家的價值觀和道德觀,因此結局也會有四個。在《真女神轉生V》的故事中,玩家會扮演一位高中生,並突然被捲進一系列的神魔之爭,於是玩家就要利用偶然獲得的青神力量去抵抗惡魔的侵略,但事情的真相又是什麼呢?惡魔為什麼要侵略人類呢?玩家會在遊戲中了解到世界的真相。
和以往的《真女神轉生》不同,《真女神轉生V》這次的遊戲地圖有了大改革,在東京裏就是大家在三代就見慣見熟的大地圖,但是要進入魔界,就會進入比較開放的地圖,而不是三代的迷宮玩法。但實際上這張開放地圖某層面上也是個假象,因為很多道具和通道,還有收集要素,都會隱藏在魔界隨處可見的廢棄城市之中,於是《真女神轉生V》的地圖就做到有讓人感到舒服的開放感同時,又有超多隱藏地點供玩家探索,可以說是開放式地圖和迷宮的混合,所以遊戲的地圖雖然不多,但其可探索性足以支撐50小時以上的gameplay。而且遊戲中也有三個傳統迷宮供大家探索,要注意那些迷宮是真的會迷路的迷宮,魔界的地圖可以說是一個殘破版的東京,在一堆頹垣敗瓦中,發現東京鐵塔、東京車站、彩虹大橋等⋯東京的地標,也是一大樂趣。
遊戲的玩法是回合制JRPG,也就是敵我雙方輪流行動。戰鬥中除了主角以外,玩家還能召喚出三隻「仲魔」出來一起戰鬥。關於「仲魔」的事我們一會再談,現在可先當成《寵物小精靈》中的小精靈。本作戰鬥系統的一個基本,行動點,消耗一點能動一次,而最大化你的行動點,就是最重要的玩法。屬性、爆擊、迴避等概念,就對本作的戰鬥來說十分關鍵。屬性相剋和爆擊在這遊戲中並不只是打下去會特別痛那麼簡單,迴避不只是代表你一下攻擊打不中。一般來說,主角和仲魔加起上來,每個回合能行動四次,也就是一人動一次,但只要用剋制屬性和爆擊打中敵人,就能增加一點行動點,最多能進行八次行動。
相反,用不利屬性打中敵人或者攻擊沒打中敵人,你的行動點會被額外-2,同樣這個規則對敵人也適用。在《真女神轉生V》中,由於敵人攻擊力偏高,異常狀態又很有影響力,所以多動一次或是少動一次都對戰局影響很大,而且由於我方所有人是共享行動次數的,因此要是被削減行動次數,就可能直接某些角色被skip掉一回合,但相反我們也能利用這個系統對付敵人。特別遊戲初期,只有主角能夠使用道具,也只有主角的行動回合能進行「說得」,復活同伴又要用兩次行動,所以行動次數真的十分珍貴,帶錯屬性就真的會戰線崩潰。
《真女神轉生V》的戰鬥系統,只要玩家有好好了解系統就不是很難,但如果打算像《勇者鬥惡龍》一樣亂打,就真的路邊小怪都會打爆你。不少JRPG其實都比較着重育成和故事,戰鬥方面不會搞得太複雜,而《真女神轉生V》就當中少有要算到盡的。不過既然是JRPG,育成和組隊等要素可謂是必備要素,育成方面相信有玩過《P5》的朋友都會覺得很熟口熟面。玩家可以在戰鬥中「說得」敵人,讓他們加入到隊伍之中,並成為仲魔,不過現成抓回來的仲魔並不強力,所以我們要利用仲魔合成系統,用消費兩隻仲魔召喚出更強的仲魔,而那兩隻仲魔的能力,又能被新召喚出來的仲魔繼承,於是透過這個系統,我們就能讓仲魔學會本來學不會的技能或者消除原來的弱點屬性等等⋯讓仲魔的攻防能力更強,或是戰術運用上更有彈性。
這集《真女神轉生V》為了方便玩家合成還加入了靈體系統,也就是類似《寵物小精靈》的招數機,能讓玩家直接插技能,省略了部份合來合去的功夫。而除了育成仲魔,主角也是能夠育成的,除了能為主角更改技能之外,我們連主角的屬性抗性都能更改。因此主角在本作可能是最強萬能打手,育成出強力的主角和仲魔,再組成隊伍,最後在戰勝強大的敵人,這個就是《真女神轉生V》最核心的玩法。
而令到這個玩法更有成就感的,就是遊戲的難度。首先遊戲資源的缺乏,遊戲一般打怪的經驗值不多,所以就很難用等級壓人,錢也不多,因此合成仲魔、回復、道具也顯得很珍貴。同時敵人的AI有很高機率會挑剋制的仲魔攻擊,以做成再行動追擊,攻擊力又高,這也導致阻礙玩家行動的異常狀態顯得很致命,於是玩家要是組錯隊,或是失手打錯敵人,就會損失慘重。輕則用稀少的錢去彌補,重則game over。這就顯得本作每個決策都很重要,遊戲的基本玩法是用攻擊去換來再攻擊,不過使用道具、補血、上buff等行動,雖然就不能讓玩家再攻擊,但就能長遠讓戰鬥變得有利,那到底什麼時候進攻,又什麼時候去做攻擊以外的行為,還有帶什麼仲魔上陣,如何育成仲魔也是很重要的決定。
所以如果要我總結《真女神轉生V》的玩法的話,我會說是打主線和支線,探索地圖,自由地育成你的角色和仲魔,並在極限的環境下,用合理的隊伍編成和正確的策略,打敗那些不放過你任何失誤的敵人。打敗敵人後獲得資源強化隊伍,用說得招攬新仲魔,解鎖新的合成,並召喚出比眼前敵人更強的仲魔,再配合你對遊戲的了解完美解決敵人,戰勝強力的boss,推進主線和支線。
從這個循環我們就能看出《真女神轉生V》的結構很完整,因為遊戲的所有內容都包括在這個循環中,整個遊戲所有內容都是環環相扣,沒有多餘的部份,令玩家能盡情享受遊戲。因此《真女神轉生V》以五星為最伏,個人會給予0星,相信JRPG愛好者絕對會玩得停不下來,不過我並不敢推薦所有人去玩這個遊戲。這遊戲的確沒有伏你,是一款絕對值得買的商品,但是JRPG味極濃的本作,對於平常不怎麼玩JRPG的人來說,可能會太重口味,如果無法克服其挑戰性,就會變成自虐。而它的地圖上的小路實在太複雜,在裏面找到道具當然有成就感,但路痴玩家有機會玩到崩潰。
而如果你是有份覺得《P5》好玩的朋友,也不妨試一試《真女神轉生V》,了解一下《女神異聞錄》的起源吧!還有不熟悉RPG遊戲的玩家,開始這遊戲時請乖一點,玩容易難度。DLC也能讓遊戲難度降低,雖然買了DLC的我還未打敗人修羅。
1
1
1
1
1
1
1

牆內能夠接觸外間資訊的渠道寥寥可數,Youtube 機頂盒為每星期從 Youtube 上挑選不同種類的專題影片並製作成謄本、印刷成信件的長期計劃。
其他最新謄本
0





