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連臉書都為了它改名!我們會活著見證「元宇宙」降臨嗎?《生難字彙大辭海》EP 048|志祺七七

志祺七七 X 圖文不符 | 時政類 | Nov 7, 2021

此影片謄本由Janice製作

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不知道大家有沒有看過一部叫《一級玩家》的電影呢?電影裡面的人只要戴上VR眼鏡就可以登入一個叫「綠洲」的元宇宙世界,在虛擬世界中打怪、工作和社交。最近臉書也宣布改名成Meta,想在五年內轉型成一個「元宇宙公司」。等等,這代表說我們可以活著看到《一級玩家》的世界成真嗎?!

今天,就讓我們一起來聊聊「元宇宙」吧!hiho~大家好,我是志祺。最近在科技業裡面開始流行一個叫Metaverse「元宇宙」的關鍵字,包括像FB、蘋果、微軟等等各大科技巨頭都在搶著研發「元宇宙」相關的技術,想要在這個大趨勢裡面分一杯羹。不少人認為,元宇宙很可能會變成下一個網際網路,到時VR裝置就像手機一樣普遍,每個人只要戴上VR眼鏡就可以馬上登入「元宇宙」虛擬世界。連門都不用出,就可以在線上搞定所有的衣食住行,而虛擬和真實的界限,也將會越來難區別。今天我們就來聊聊這個聽起來像科幻電影的未來世界到底會長什麼樣子?而我們現在的技術,距離「元宇宙」還有多遠呢?

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元宇宙的原文是「Metaverse」:Meta-指的是超越;而-verse是宇宙的意思,拼起來就是指一個超脫現實世界的平行宇宙。那這個聽起來很潮的概念其實早在40年前就被提出來了!當時有一部叫做《雪崩》的科幻小說,裡面每個人都可以脫離現實世界的物理和身體限制化身成虛擬角色,在元宇宙的虛擬社會裡面生活。慢慢的,這個虛擬世界會比現實世界更重要,自己發展出自己一套社會制度,文化和經濟體系,改變我們人類的認知。

聽起來好像有點熟悉?因為我們現在的網路其實已經有一點點「元宇宙」的雛形了,像現在大家玩網路遊戲就是化身為一個角色在虛擬世界裡面生活,大家可以在遊戲裡面發展出自己的公會組織,還有自己人才看得懂的術語和笑話。經濟方面,大家會拿現實中辛苦賺來的錢去買像SKIN和武器這些遊戲中的像素和程式碼;或是倒過來,拿遊戲裡面抽到的裝備去賣,用虛擬的財產換到現實的金錢。線上線下的分別,早就已經越來越模糊了。而所謂元宇宙,可以說就是這個網路的升級加強版,到時網路的體驗將會變得更加真實流暢,甚至在線上的世界,會比線下生活還要真實。

現在談到元宇宙,大部分人會直接想到電玩遊戲,但元宇宙能做到的事遠遠不止這樣子。比如說休閒娛樂方面,過去開演唱會和或是電影首映會一定會遇到因為場地限制、很多人買不到票的問題。但在元宇宙的世界裡,空間問題不存在,理論上可以讓幾十萬、幾千萬人聚集在一起,體驗效果跟現場一模一樣的表演。然後還有教育方面,像有些需要展示實際教材的歷史地理,元宇宙可以建出虛擬的模型讓學生親眼看到埃及金字塔、火山地形,甚至是某個珍藏文物。

另外像需要大量實作的理工課程也可以讓學生在沒有風險的情況下進行各種實驗和實務操作。再來還有醫療,過去有些罕見疾病可能需要花大錢到國外找專業團隊治療,但在元宇宙的世界,病患可以用穿戴裝置掃描身體數據讓身處國外的醫生也能夠進行精準的診斷。甚至透過一些特殊儀器的幫忙,親自遠端開刀動手術。另外我們覺得最酷的元宇宙應用是所謂「數位永生」,在一個人過世之後,用AI複製他的行為模式建立出一個虛擬化身,永遠活在元宇宙的世界裡!其他還有社交、電商、體育、藝術創作、投資理財等等……只要有足夠的想像力任何事情都可能在元宇宙裡發生,我們的想像力有多大,元宇宙的世界就可以有多大。

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誒,那我們現有的科技,離元宇宙還有多遠呢?那因為元宇宙涉及到的技術太多太多,沒辦法在這支影片裡面講完,我們就先從元宇宙的入口「沉浸式體驗」開始說起吧!在沉浸式體驗裡面包含了AR、VR、MR、XR這幾種不同面向的技術。首先AR(Argumented reality)是指透過螢幕畫面,在現實中「添加」虛擬元素。聽起來很抽象但其實大家熟悉的Pokemon GO或 IG 濾鏡就是AR技術的應用。再來VR(Virtual Reality)則是把穿戴裝置戴在眼睛前讓虛擬直接「取代」現實。

比如說像《節奏光劍》之類的VR遊戲要玩之前要先戴上一個VR眼鏡,身歷其境地進入到虛擬世界裡面。下一個MR(Mixed Reality)指的是現實和虛擬「結合」,兩個領域的東西,可以互相影響互動,比如說你在虛擬世界裡面丟一顆球,球碰到現實的牆壁會反彈,這就是MR的一種。而最後的XR,就是集合上面各種技術在不同的領域間自由切換。這些各種「沉浸式體驗」的終極目標是想要讓在虛擬世界中被模擬出來的每一個經驗和感受都可以完全被我們現實的感官接收。

一旦技術成熟之後人類可能再也不會感受到虛擬和現實的差別,真正踏入元宇宙中。雖然元宇宙聽起來很棒,但就現有的技術來說,我們離達成這個目標,可能還是有一段距離。比如說,要打造出那麼巨大又真實的虛擬世界需要非常非常驚人的運算力量,而且平台方在運算完之後要怎麼把大量的數據穩定傳給用戶,還一點都不能lag,這又是另一個大挑戰。而在用戶這端,現有的VR眼鏡都太大、太笨重,使用上也有很多空間限制。

如果要讓元宇宙普及,那也勢必要有更輕巧方便的VR眼鏡才可行。誒不過,大家對元宇宙的未來也不必太悲觀,因為現在有很多科技企業都在嘗試用不同的方式去突破這些限制,比如說結合A/VR技術和5G AIoT,平台方可以先讓元宇宙數據在「雲端」和「邊緣節點」完成運算,然後再用高速穩定的5G,傳送到我們的裝戴裝置上,這樣一來,用戶這裡的VR穿戴裝置也可以省掉很多用來運算的零件,甚至有可能變成一般眼鏡的大小,在使用上變得更輕巧方便。

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或許可以這樣說雖然要實現元宇宙還有很多技術上的挑戰,但這些挑戰,也讓元宇宙相關的科技變成一個充滿發展潛力的市場,成為未來科技產業的兵家必爭之地。目前幾乎所有大家熟悉的科技巨頭,像是Google、Apple、FB、微軟等等都摩拳擦掌地宣布要進攻元宇宙產業。這裡面最積極的可能是FB,他們旗下的產品Oculus Quests 2是目前最普及的VR裝置,綁定FB賬號之後就可以在VR的世界裡面跟現實的朋友互動、玩遊戲、看電影甚至是開會。雖然離真正的元宇宙還有一段距離,可是FB近年大動作收購各個VR相關的公司和技術,甚至還直接把公司改名成Metaverse的「Meta」,野心勃勃地想在5年內轉型成「元宇宙公司」。

而台灣的廠商,也積極參與這個未來世界的競爭,比如說「智崴集團」就成功打造出高度擬真的大型體感設備讓人可以360度無死角地看風景,還可以感受到風吹和地形震動,身歷其境地到世界各地旅行探險。除了硬體設備,元宇宙另一個關鍵就是數位內容的設計和創作。這部分台灣也有「西基動畫」,這家被譽為「東方迪士尼」的動畫公司投入推動。「西基動畫」曾經參與製作《新福音戰士劇場版》、《最終幻想XI》、《星際大戰》動畫等等知名大作,現在也正在積極結合動畫和A/VR技術,讓看動畫的體驗進入另一個境界。那目前「智崴」和「西基動畫」所在的「高雄軟體園區」就是台灣發展AVR和5GAIoT產業的重鎮。

接下來就讓我們來看看「高雄軟體園區」為台灣進攻元宇宙做了哪些努力吧!「高雄軟體園區」位於高雄亞洲新灣區,除了剛剛提到的「智崴」和「西基動畫」,園區裡面還有很多參與A/VR供應鏈的廠商。從軟體到硬體全面佈局,再加上5G AIOT、數位內容、智慧應用等周邊產業,目前整個園區已經有超過261家廠商,年產值大約100億,是南部數位內容和體感產業的重要基地。而「高雄軟體園區」主管機關「經濟部加工出口區管理處」曾經在50~60年代的時候主力發展勞力密集的加工出口業,吸引大量外資和技術,帶領台灣走向經濟起飛。

但隨著時代改變,近年科技產業的重要性越來越大,加工出口區也跟著積極轉型,大力推動半導體封測、顯示器、光學、電子、資訊軟體和數位內容等等高價值產業。同時為了符合這個產業發展和轉型現況,「加工出口區」今年初也正式更名為「科技產業園區」,展現出對科技產業的重視。就像前面提到,除了AVR之外,5G 和 AIoT應用也會是下一個世代的重要科技戰場,相關的需求近年直線上升。為了追上時代趨勢經濟部加工處在「高雄軟體園區」之後也很快推出「高軟二期」開發計劃,專注推進台灣的5GAIoT技術,「高軟二期」延續之前對相關產業的培育,不但提供各種補助計劃,還結合科技部、文化部、技術處、工業局等多個單位的資源協助廠商進行5G AIoT的人才招募、研發測試和發展應用。

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藉由這一連串計劃,經濟部加工處希望能夠打造出南臺灣的科技聚落,一來創造新的工作機會改善台灣南北經濟發展不均衡的狀況,二來也帶領全台灣的科技產業升級,讓台灣在未來的科技世界中,也能夠站穩腳跟。研究這個題目的時候,我們看到有人質疑說人類為什麼需要花那麼大力氣去搞一個「元宇宙」呢?元宇宙成真之後,虛擬的互動變得越來越多人類會不會因此變得更科技冷漠?

那我們覺得科技的發展一直都不是為了取代真實的互動,而是希望為人類的互動創造更多可能性。像現在疫情的關係,很多人被迫隔離在小小的空間沒辦法跟親人朋友互動,在沒有手機網路的時代這種孤獨感恐怕真的會把人悶壞。但因為我們的時代有手機和網路,大家至少還可以用社群跟人互動,用視訊跟親戚朋友見面聊天,相對來說比較能夠緩解孤獨的痛苦。

未來如果元宇宙真的實現了,這種虛擬的互動可能還會更真實,讓人類成功擺脫現實中的物理限制,自由地跟自己的親人朋友相處。我們認為,所有新科技的出現其實都為人類帶來了更多的可能性,因此面對陌生的「元宇宙」,多去了解和參與也是一件好事。

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牆內能夠接觸外間資訊的渠道寥寥可數,Youtube 機頂盒為每星期從 Youtube 上挑選不同種類的專題影片並製作成謄本、印刷成信件的長期計劃。

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