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【 AOE4 】 《世紀帝國4》 買不買? 買Game 前心理 輔導 及 解讀 - 遊戲情報科 (cc. 中文字幕 )

希治閣【遊戲情報科】 | 娛樂類 | Oct 31, 2021

此影片謄本由蛋糕夫人製作

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歡迎返到遊戲情報科,我是希治閣。今個星期不少朋友會玩機戰 ,但星期四晚開始 , 亦有另一個勢力崛起,它們就是Age of Empire 4 的玩家們。到底今次遊戲為什麼會突然再次巨大的討論性?同時玩之前又有甚麼要衡量呢?好!立即開始今集遊戲情報科!

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當你拿出你的身份證,看一看你的年紀,可能你都已經忘記自己真正的年齡,但如果你跟我一樣都是三十出頭的話,我們的童年又或者中學時間,都一定有一段時間被AOE 霸佔過。不論你是那種霸凌其他玩家,又或者單純是走入去湊人數,在人家城快建好時,你還儲緊升封建那幾百肉的陪跑玩家,你都總會有一些愉快,又或者不快的回憶跟這一部遊戲相關。不過遊戲推出不是很久,加上我又不是一個這方面的專家,所以我就不在此講太多。

如果想睇戰術又或者多人系統的評價,我就建議你看看其他影片,今次我也只是單純針對個人戰役模式,講講我這種單純想回味自己印像中「世紀帝國」的玩家買這部遊戲的玩後感。

如果不計決定版,對上一部AOE Core作品都已經是2005年的事。轉眼16年過去,Microsoft 再次拿出他們曾經盛極一時,甚至是有人話是港台電競遊戲的元祖級遊戲品牌,以新作帶到我們面前。可能在於一直有玩這個系列的人會期待將不同的新元素又或者突破,但無可否認,第二集及之後的衍生遊戲的影響力,也是前所未有地大,所以在作品推出之前不少玩家都會留意作品的開發走向。到底是以第三集再Develop 上去,加上現代RTS 元素的玩法,還是以一個相對比較多人認識及玩過的版本為核心,加以強化令到大家都更易上手呢?

今次作品由Relic Entertainment開發,之前主要以開發即時戰略遊戲為主,當中讓不少RTS 愛好者都留下印象的分別有 Warhammer 40k Dawn of War,以及Company of Heroes 系列。雖然在平衡度上有玩家會有意見,但無可否認他們開發出來的作品都有著自己的特色,到底遊戲玩上去又是如何呢?

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我自己用了公司電腦及家中的電腦去試,一部就是1050ti,一部就是3070 ,畫質上當然有很大分別。但就算用3070去玩,其實畫面上都不是很「精彩」那種刺激度,不知道是不是因為玩家需要長時間玩,所以畫質上對眼睛刺激的元素也相對少,顏色、效果 等等其實都不是很這個世代的遊戲,甚至有人講這部作品如果你單單只是看畫質的話,你話是10年前的遊戲都會有人信。

雖然講了一大半都是一些對遊戲,又或者團隊相對負面的意見及評價,但其實我自己由開始玩到作品到寫稿短短的時間中,對遊戲整體的體驗其實相當不錯。

作為一個RTS 低手,一般玩家要上手都需要花時間了解遊戲系統,升級的方式及走向,畫面跟ui 等等,而這些所謂的「前置行為」往往都令到速食文化下的玩家對作品敬而遠之。

但今次AOE4入面,在遊戲的畫面上大家都已經有一定的親切感,因為在遊戲中,玩家建築、提示、又或者整體的介面上,如果你有玩過第二代你都應該可以在轉眼間找到你想要的資訊,簡單的介面令到就算是新玩家都可以快速上手,加上遊戲一開始的教學關卡,老實講只要乖乖地花十數分鐘去聽及玩,你就已經大約可以了解到基本的建築、控兵、相剋等等元素。

另外以往大家要記的元素,例如是有幾多人去了伐木、幾多個人去了做糧食相關工作等,今次畫面的左下方亦清楚寫明了,令到玩家控制經濟及生產力方面有更方便的操作。

而控兵方面,今次遊戲亦可以讓玩家快速地在一團士兵中揀選需要的兵種,部份兵種亦有自己的獨特能力,當你玩上去時你就會發現整體手感很順,亦有很多人性化的選項,編隊的時候,今集更可以讓士兵排進一個以上的隊伍,令到整形上有更大變化。比起第二代,遊戲在加入了視角變化,高低地形影響遠攻範圍等等元素,令到整體體驗更有趣。

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講到這裡,你也許會覺得遊戲好似跟第二代分別不大,其實遊戲玩法上是類似,但整體的時代變化及兵種、科技樹上也有很大的變化。但對於我而言,感覺最大的是文化之間的分別、差距,以及遊戲如何令玩家一步步進入古代文明之中。

玩AOE 除了因為要陪朋友玩之外,亦有不少的玩家是喜歡遊戲中的戰役系統。為免你無玩過也可以跟你講講,這個系統中可以讓玩家將投身度不同的著名歷史人物身上,去由不同角度了解各地的重大戰役。在戰役關卡之間,遊戲會有著各式各樣的介紹影片,有玩家所操控的歷史人物背景,有你正在參與的戰役,在歷史上份量上的講解,同時,也會一步步講解不同的建築、武器等等不同的部份。

例如在城堡的影片入面,有講到一千年前的古人如何做出可以抵擋投石機衝擊力的石牆;講到十字弓在不同戰役上的軍事地位及戰略等等,令到玩家除了單純打機之外,亦可以在這些影片中得到以前AOC年代那些古怪假設,又或者同學間那種永無答案的無聊爭吵,好似是那種兵比較強、為什麼不全部士兵都配上屈機裝置等等一系列問題的答案。

這部作品老實講是不是一部令人很震撼,又或者很劃時代,甚麼網上講到畫質很天上有地下無,老實講我自己就不覺得。

當然我試到的部份相當有限,暫時玩上去又或者睇上去我會覺得更似一部”經典作品”,遊戲玩法上雖然有跟第二集類似的地方,但大量的新建築,整體時代變化的系統模式上也有很大的變化。你講是不是一部完完全全新鮮感爆炸的遊戲,我自己就絕對不認為是這樣。

但如果單純在現階段去看,作為一部有得玩,又有大量影片及歷史紀錄片看的作品,我自己是蠻喜歡的。

很多人都擔心這是一部很Fans 向的作品,我自己覺得還好,因為我不是那些12分鐘城快的變態佬,我只是那些在戰場上走圍走的小村民,但在今次遊戲中我也感受到不錯的體驗(當然也可能是我未玩多人模式)。很簡單講就是我一邊在寫稿一邊在玩,所以如果你在這份稿中聽到點論無論次是很合理的。

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而在之前的壓力測試上,單單在steam 已經有3萬幾玩家同時online,比起第二代決定版最高2萬多人,單單看數字我覺得相當強。至於網上對戰方面能不能好似以前那樣做到大家都玩,又或者再次做到身邊的大家都很深入研究遊戲那種風氣,始終大家都長大了 , 我就相信比較難一點。

但如果你是為了情懷去玩的話,我絕對認為你要玩玩。平時買隻遊戲,三四百元走不掉,但這部遊戲是PC,而他又有在Xbox Gamepass 上架。老實你問我,四百幾元買情懷我就末必會了,但Gamepass PC版第一個月才10元,之後每個月30元不到,如果這部遊戲我只需要付30元就可以玩到,真心,抵到傻。

今時今日在香港30元你連食個早餐沙嗲牛肉麵都有點難度,這30元拿來當Discovery Channel 月費我都覺得很抵。不過講真,第一個月才10元,我又不會為了騙你在一個非特別推介寫了3000幾字吧?

今集遊戲情報報就先到這裡了,你們又會不會玩這部作品?又或者你童年又有甚麼經歷跟這部遊戲有關?不妨在留言區大家討論下吧!

我是希治閣,下集節目再見 Bye!

-完-

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牆內能夠接觸外間資訊的渠道寥寥可數,Youtube 機頂盒為每星期從 Youtube 上挑選不同種類的專題影片並製作成謄本、印刷成信件的長期計劃。

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