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【Far Cry 6】值得買嗎? | 伏Game評
Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室 | 娛樂類 | Oct 18, 2021
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用土炮嘅裝備去迎戰安東走狗、利用各種有創意嘅戰法以少勝多、嚮熱情嘅加勒比海島島國叢林入面自由穿梭嘅極地戰嚎,今日我哋嘅主角係Far Cry 6。係呀又係ubisoft,又係open world,相信幾年前大家聽到呢個組合都驚驚哋,特別係狂出年番作品嗰段時間呀。唔經唔覺之間上一集Far Cry 5推出已經三年啦,中間仲推出過無人問津嘅Far Cry: New Dawn,如今續作Far Cry 6都終於推出啦。
Far Cry 6今次可以算係回歸原點之作,會咁樣講係基於遊戲故事發生嘅地方,係以古巴為藍本所虛構出嚟嘅國家-亞拉。佢嘅地理上有住熱帶嘅叢林、美麗嘅海岸,所以會有初代同第三代嘅影子。同時遊戲入面都不乏小鎮、山丘、農地等等嘅地貌,加上地圖用咗唔少繽紛顏色,所以地圖呢係比起上一集更加豐富,而地圖體感上大概就上一集嘅兩倍。
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作為系列嘅最新作,物件嘅材質、粒子效果、同埋反光效果亦都非常出色,令到嗰啲重用嘅model都耳目一新。遊戲玩法方面,表面上嚟睇Far Cry 6同Far Cry 5簡直好似餅印一樣呀!咪又係暗殺、掃射、載具、搶據點、尋寶、推下主線...來來去去都係嗰啲啦。而我個人係唔鍾意Far Cry 5劇本以外嘅部分。
但係神奇嘅地方在於Far Cry 6畀到我嘅體驗係完全唔一樣,簡直好似平時用開右手,突然間轉咗用左手咁樣呀!我話揸筷子... 佢嘅差異之大係令到我要重新睇自己嘅Far Cry 5伏Game評,先發現佢哋玩法上原來係好接近,明明做嘅嘢差唔多但係俾人嘅感覺就唔一樣,點解呢?
嚮今集,大家要扮演遊擊戰士,敵人就係視人民生命如草芥嘅安東·卡斯迪路與他繼承者年幼兒子迪亞哥。遊戲地圖會好似上一集咁樣畫分為三個區域,雖然佢哋就冇三權分立,但係佢每一個區域都會有高層喺度看守嘅。同時三個區域都有各自嘅勢力,玩家任務就係要聯合佢哋一齊打倒安東,最容易嘅方法當然係向佢哋伸出援手。當年Far Cry 5最白痴嘅地方就係,你想做主線嗰陣時就一定要響3個唔同嘅地方刷支線攞點數,結果刷點數刷到支線就變咗主要要做嘅嘢,主線就淪為支線之後嘅甜品,根本就逼人做支線。黎到Far Cry 6呢佢哋就重新採用返傳統嘅做法,主線任務可以隨時去營地嗰度接,而唔係突然間中幻覺畀人捉入去。得閒嗰陣時仲可以做下支線攞武器素材。
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主線任務係我好鍾意嘅部分,唔少嘅重要主線任務都好有電影感,有好緊張刺激嘅戰鬥或者逃跑時刻。加上遊戲入面我哋嘅主角呢講真都幾薄血㗎,如果你諗住hea打又或者慢慢行嘅話就真係會拉柴。令到劇情可以畀到玩家緊張感,亦都更容易投入劇情,當然精美嘅cutscene當然都唔少得啦。支線就當然都係嗰啲Ubi玩法啦,清據點、尋寶等等。遊戲入面嘅大型據點,比較喺同類型遊戲嘅話,嗰個重覆度已經算比較低㗎喇。
大部分據點設計都係獨特嘅,配合本作變化多端嘅打法,每次佔點都有一定嘅新鮮感,搶完據點仲可以攞到素材改造你把武器。Far Cry 6嘅武器陣容係本作玩法多變嘅原因之一,武器多、改造選項多呢啲我就唔多講喇,比較重要呢就係子彈種類。響今集入面子彈種類顯得好重要㗎,譬如你用對人體比較有效嘅軟子彈去打重甲兵,有機會對住佢個頭打曬成隻匣都唔死呀。呢個時候只要你換一支裝咗穿甲彈嘅槍出嚟,三行血條嘅敵人都係一槍爆頭,仲可以引爆毒氣兵。講得白啲就pokemon嗰種屬性概念。亦都正如Pokemon你只可以帶六隻寵一樣,由於玩家嚮Far Cry入面帶到嘅武器係有限嘅,戰鬥入面又唔可以畀你換槍或者子彈種類,要去到工作枱先可以畀你換,呢個設計令到玩家要衡量身上武器可唔可以對應到目前嘅情況。比如接下來去打兵營,咁對人嘅軟子彈當然有幫助啦,但係如果你接下來係去打裝甲營,如果冇帶emp爆破彈隨時對住啲直升機真係冇曬扶呀。所以呢個系統雖然唔方便,但係就好考玩家點樣去合理安排武器陣容。
響我嘅遊戲體驗入面呢發現其實最實用嘅子彈係穿甲彈,因為所有人形嘅敵人無論弱點係怕毒、怕火、定係怕軟子彈,你只要用穿甲彈爆頭佢都係死硬。所以如果你同我一樣係鍾意瞄頭射嘅人,咁呢個子彈屬性係統嘅根本就可有可無,全部上曬穿甲彈得㗎喇。當然啦你鍾意打身都係你嘅自由嚟嘅,不過打身嘅話如果你用錯子彈類型呢就真係好奇怪啦,輕甲單位用火點樣噴都唔死喎。就嚟熟啦,聞唔聞到浸燒雞翼未呀?
除咗武器之外,今集重新增咗「極品」,極品就係背脊嘅呢個大Backpack。大家可以將極品視為角色嘅大招啦,要你個能量槽滿咗先可以發動嘅。唔同嘅背包有唔同嘅功能,比如話EMP、噴火、補血等等,又或者同我一樣用最實用嘅極品,預設嘅跟蹤飛彈背包。唔理係步兵定係載具都打得死,所以爭咩呀?直接將眼前所有敵人炸死咪最實際。
今集戰鬥嗰陣時嘅夥伴依然都健在啦,不過嗰啲op載具同人形同伴就畀人取消曬啦,係得動物同伴一齊戰鬥。唔理係正面駁火定係潛行暗殺都係一大助力黎嘅,真係唔打得都坦得啊。關於嗰啲動物嘅支線,特別係關於隻雞嘅支線呀都幾好笑架,我就好推薦大家去睇下。
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暗殺方面呢感覺就同上一集差唔多,大概係因為我一開始選擇嘅係戰鬥模式難度呀,敵人係會比較容易發現我,雖然講到尾啦其實都係帶住把弓同埋滅聲槍啪死曬所有人就冇問題㗎喇。不過過程入面都要研究下用啲咩順序啪死啲人,先唔會畀人發現嘅,呢一點就好似解Puzzle咁幾有趣。而且Far Cry 6嘅嘅槍火特效、爆頭特效等等嘅要素有所改善,令到整體戰鬥嗰陣時嘅打擊感有所提升。唔會好似上一集咁,打中人都冇feel。
而去到載具方面,我就感覺到今集嘅載具係冇上一集咁強悍架,但係同時就令到隻game變得比較平衡。會咁樣講係因為上一集用直升機嘅效率比起所有嘅戰鬥方法效率高太多啦,上一集你可以用直升機加上揸直升機同埋飛機嘅同伴三條友一齊掃全場,加上直升機用來趕路真係太方便,顯得用其他打法去玩呢隻game係攞石頭砸自己的腳啊。黎到今集由於呢就再冇載具同伴啦,冇人幫你分擔火力,直升機就更加容易畀人射爆。而且亦都有單人飛行器嘅存在,所以你唔一定要靠直升機趕路。加上啦一啲未去過地區呢就會有Anti-Air Gun,因此直升嘅優勢就畀人壓咗落嚟啦。雖然啦,我就係鍾意攞空中載具打對空炮...Far Cry 6嘅敵人都比過往出動更加多嘅載具,敵人嗰邊成地都係坦克呀,成天都係直升機呀。喺上面呢啲前提之下玩家就好可能用暗殺代替轟炸。
今集Far Cry 6嘅平衡係做得比上集好咗唔少㗎,只有隻Game嘅平衡做得好,每一種玩法嘅效率唔會差得太遠,遊戲嘅自由度先可以發光發亮。
最後總結之前,我哋就傾下本作嘅劇情啦,咁當然係冇劇透㗎啦!咁主線劇情,特別係角色塑造係Far Cry系列好重要嘅一環,Far Cry傳統上都會有令人印象好深刻嘅反派角色。黎到第六集呢位反派就係亞拉嘅總統安東,兼一個好爸爸。呢次嘅總統喺劇情入面好有個性同埋人格魅力,演員嘅演技都好出色呀,我好鍾意劇情入面睇到佢作為總統同埋爸爸嘅兩面。佢個仔劇情入面嘅成長嘅都令人好期待接下來嘅發展。單論呢兩個角色嘅塑造我認為係滿分㗎!遊戲劇情其實都唔錯,結局亦都真係估佢唔到,不過呢就冇前面嗰三集畀人嗰種衝擊力。唔係Far Cry 6嘅劇情唔得,只係之前啲反派同埋故仔都太瘋狂,今次換個正常人上嚟呢啲口味一時間適應唔到呀。
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Far Cry 6亦都重新畀主角參與劇情,主角唔再係一位無名氏,而係一位會喺劇情入面出現、有立場有目標有人際關係嘅人,劇情上自然更加容易帶動玩家嘅情緒。最後隻game並唔似過往咁樣設有多重結局。今次嘅故仔我認為不論係反派父子定係主角同佢嘅同伴嘅故仔都好出色,而且作為Far Cry嘅續作,反派依然係富有魅力,亦都令到玩家難為正邪定分界呀。就係唔夠狂野,好彩啦遊戲係依然有彩蛋結局。
最後呢音樂亦都係呢隻game發光發亮嘅地方,遊戲入面揸載具嗰陣時,收音機就會有唔少嘅流行曲,節奏感強勁嘅西班牙文同埋英文歌同隻Game嘅氣氛實在係太啱喇!遊戲入面嘅主角有時仲會一邊揸車一邊跟住部收音機唱歌,應該係我印像中第一款會咁樣做嘅video game?潛入同埋戰鬥嗰陣時音樂亦都會隨住情況而有修改變,令到音樂可以全程帶動玩家嘅情緒呀!
總結啦,今次Far Cry 6可以話係Far Cry 5嘅完成版。Far Cry 5就好似一粒未經打磨完嘅原石,而黎到Far Cry 6呢粒原石就終於打磨好啦。兩款遊戲內容相似,亦都有部分資源係重用架,不過玩起上嚟就有煥然一新嘅感覺。如果你鍾意FPS、鍾意潛行、鍾意openworld,Far Cry 6絕對係你今年唔可以錯過嘅一部作品。甚至淨係用今年嘅作品黎講,個人認為Far Cry 6有能力成為GOTY嘅侯補,而且我都好鍾意本作嘅故仔冇過度美化,仲有少少反美思想喺入面,係少數冇太過政治正確嘅大作。
戰鬥夠爽皮、支線作業味道減輕、解謎亦都唔再係無限打門鎖嘅Door Cry,而係用攀爬、潛水等手段解決,減少無意義嘅作業感。缺點方面啦,Far Cry 6嘅主線任務係好好玩,不過遊戲入面嘅boss fight得一場,而且都只不過係打一部普通嘅載具,武器一定要喺工具枱先可以換係有啲唔方便,故仔冇多重結局呢一點我都要私心扣少少分。始終Far Cry冇多重結局就硬係覺得有啲空虛呀...定係製作組其實就想我哋覺得空虛呢?Far Cry 6以5星為最伏,個人會畀0.5星。鍾意呢個題材嘅話,買啦。
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