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【月姬 -a piece of blue glass moon- 】值得買嗎? | 型月經典珊珊來遲!! | 伏Game評
Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室 | 娛樂類 | Oct 3, 2021
此影片謄本由Zoo製作
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喜歡動漫的朋友,不管你情願還是不情願、接觸的程度是深還是淺,你都會聽過一個系列,叫做《Fate》。製作《Fate》系列的公司Note.,又或者可以直接稱之為Type Moon,現今絕對是動漫界的霸權。隨着動畫《Fate Zero》、手遊《Fate Grand Order》的聲勢,很容易就給了對不了解Type Moon的朋友一種錯覺,就是Type Moon= 《Fate》。實際上Type Moon擁有並且不限於三大台柱,分別是《空之境界》、《月姬》和《Fate》。這三套作品雖然因為世界觀上有很多共通點,而被盒稱為「月世界」(/型月世界),但實際上並不是同一個時間線上的作品,只能稱為平行世界。
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而我們今天的主角是Type Moon老fans一直等待的作品,《月姬》的重製版《月姬 a piece of blue glass moon》,以下會簡稱為《月姬R》。先說一說,這次是本人初次接觸《月姬》,對於同人時代的《月姬》只是網上看人玩完,要是有什麼不正確的地方,歡迎大家指正。而本影片也會用很多比較含糊的敘述去迴避劇透,希望各位月fans理解。
《月姬》故事講述因事故而寄住親戚家的主人公遠野志貴,因為受到現任家主,妹妹秋葉的召喚回到自己家裏,展開新生活。雖然城中有着連環殺人安件,但對於志貴來說,那些都是遙遠的事情。眼前的,是與學姐希耶爾和其他同學的校園生活。直到有一天,志貴在路上遇到金髮紅眼的美人愛爾奎特,他的生活就產生了巨變……
原版的《月姬》是一款同人18禁視覺小說,而來到現在的《月姬R》,依然是一款18禁視覺小說。這個時候大家就會很好奇,是不是代表重製後的《月姬R》依然會保留那些讓大家精神穩定的傳宗接代情節和畫面呢?嘻嘻嘻,我就知道有人會在意這個。答案是:沒有畫面啊,沒有畫面啊,沒有畫面啊!重要的是要說三次。雖然有些傳宗接代情節得到保留,不過就沒有畫面也沒有詳細去描述當中的行為。考慮到遊戲的平台為PS和Switch,在考慮到日本的玩家以主機玩家為主,又再考慮到Type Moon不再需要旗下角色充當脫星,捨棄了傳宗接代畫面是令人十分理解。
《月姬R》還是18禁的原因是還原了原著中的經典血腥劇情,所以會有10分高清的人肉叉燒包材料。《月姬R》作為一款試過小說,自然就是以文字為主軸,遊戲主要的「玩法」就是看劇情。沒錯,視覺小說的主要過程當然就是看劇情。同時遊戲也會有和劇情相關的CG、立繪和動畫,所有角色對話也有精彩的配音,令整個體驗比起傳統的小說更有聲有色。而得益於電子遊戲有利於互動的性質,玩家在一些劇情中可以作出選擇,從而影響劇情,大部份視覺小說的構造也是這樣。
不過《月姬R》是我所體驗過的文字冒險遊戲之中,文筆最好、劇情表現力最豐富的一步。首先就粗略地、在不劇透的情況下講講《月姬R》內容。原著《月姬》有五大女主路線,這次《月姬R》就只是包括了兩條「表路線」,也就是愛爾奎特和希耶爾線。原著裡,愛爾奎特和希耶爾都各有兩個結局。而這次的重製版中,愛爾奎特只有一個結局,希耶爾則保持兩個結局。
不過不管是哪條路線,這次的重制和原著也有顯著的不同。比如遊戲的時間設定由2000年改成現代,舞台由都市近郊改成了大都市。這次重製也加入了新角色,比如說老師諾艾爾。有新角色自然也會有不同的故事展開,部份路線更加是有翻天覆地的變化。就分量上來說,《月姬R》的文本量和原著比,是翻了一倍。因此,即使這次重制只包含了兩位女主角的路線,但也要用上40小時以上才能完成遊戲。
《月姬R》雖然可謂舊酒新瓶,但它的敘事手法依然是很值得欣賞。簡而言之就是遊戲中的情報會分散在不同的路線,要完成所有路線才能理解故事的全貌以遊戲的路線更是一條比一條更加深入故事的黑暗之處,玩家就要在故事過程中一步一步理解故事的真相。
順帶一提,《空之境界》的故事也很棒。而從這部《月姬R》中,我們能看到作家奈須蘑菇的進化歷程。當年《空之境界》和《月姬R》開始得到人注目,月世界觀是一個重要原因。奈須蘑菇筆下的月世界有着宏大、獨特、天馬行空卻又充滿條理的世界觀,對星球、對生死、對世界架構都有獨特的理解和廣大視野。
不過奈須蘑菇同人時期的作品裏,世界觀雖然畫得很大,但在這個大世界描寫的,講到尾就是一些相對小的事件。比如原著《月姬》的角色設定再怎樣,愛爾奎特在怎樣世界級強大也好,整個事件圍繞的不過是一個城市、幾個家族。而當年的同人社團Type Moon也沒有表現出這些設定的技術,結果舊作品的故事就像一塊大餅裏的芝麻一樣。而這次的《月姬R》,其故事想融入了一些後來追加設定之餘還增加了不少身家設定,到了某條路線的結局,更加會發生月世界史上最大規模修羅場,令到《月姬》的劇情規模終於可以和《Fate》看齊! !
當然,故事不是規模越大,動不動就世界末日才好看,相信也有人喜歡原著《月姬》那種愛情故事。放心,即使是和原著劇情差不多的地方,看起來也是有煥然一新的感覺。一般文字冒險遊戲裏,角色對話時,角色立繪就會在畫面出現。雖然一般都會隨着劇情改變表情,但除此之外動作就只有兩三款,總括而言就是紙版。成本更高的作品就會用Live 2D去立繪,Live 2D的角色動起來是很奇怪,不過始終就被紙板人生動。《月姬R》為了有更好的表現力,就為每位角色準備了各式各樣不同表情不同動作的立繪,角色立繪永遠都能迎合着文本去演出,也給人一種角色動作多多的感覺。雖然要比的話當然不及Live 2D生動,但就不會有那種身體扭曲感,也更適合風格嚴肅的Type Moon。
不過現在都2021年,只有靜態圖果然還是不行。《月姬R》就在遊戲入面,特別是戰鬥場面中,加入大量動畫,所以戰鬥畫面不只是靠玩家看着文字和圖片想像出來,而是真的再打給你看,令人更能感受到故事中超越人類水平的戰鬥。精美CG當然也少不了,雖然J圖沒多少,但美圖、青埋圖就數之不進,好不好看就看大家口味,我只懂得評J圖。
而最後,當然少不了Type Moon的傳統,一選錯馬上暴斃的選項! !最明顯就是戰鬥劇情的選項,選錯了就會被打死。有些時候,一些看似沒重要的小事也能成為你的死因。不過放心,在遊戲24個Dead End中,我其實只死了一次。因為只要冷靜分析一下,基本上都能找到活路,剩下的就是看你和蘑菇有多臭味相投,電波有沒有對上了。
不過,不要害怕走進Dead End,因為遊戲中不少Dead End都很有趣,過後還能進入風格明快的小劇場「教教我吧! !希耶爾老師!!」這個小劇場除了會明確地告訴你是怎樣死的,還10分搞笑~收集所有小劇場片段後還會有彩蛋,絕對就值回票價~不過驚喜就留給大家去發掘吧,所以關於這個「驚喜」的事我不想在這影片透露,希望各位大佬理解。
好啦!總結!《月姬 a piece of blue glass moon》有着熱血又殘酷的戰鬥、宏大的世界觀、精美的立繪和CG、生動的動畫,還有帶着淡淡憂傷的愛情故事。佢點方面,我最多只能說,愛爾奎特從兩條線縮減成一條線,但兩條線本來差別不大。而且,希望在明天啊!所以,《月姬 a piece of blue glass moon》以5星為最伏,個人會給予0星。
《月姬 a piece of blue glass moon》可能是當代最超前的視覺小說,即使現在只有愛爾奎特線和希耶爾線,但遊戲的份量絕對對得起現在的售價,故事上還沒有補完的部份?大家請懷着希望並等待吧!因為我很確定在將來我們會等得到補完的一天。有一點美中不足的是,遊戲目前只有日文版,中文版還沒公布日期。由於能力不足的玩家,也許還要繼續等。
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